Page 16 - Think Culture 2020
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 Une entreprise
    Une start-up
 La vie culturelle et artistique foisonne d’initiatives multiples faisant appel aux nouvelles tech- nologies, et les start ups s’y démontrent porteuses d’idées nouvelles et capables d’innovation, dont les institutions culturelles peuvent bénéficier pour dynamiser ou accroître leurs activités.
EDEOS - Opéra de Lyon
et Thierry Leonardi
Consulting
EDEOS est un outil d’évaluation environ- nementale et d’aide à la décision dédié aux bureaux d’études et ateliers de construction de décors. Il évalue notam- ment les impacts d’un décor selon quatre catégories de dommages : le climat, les ressources primaires non renouvelables, la santé humaine, et la qualité des écosys- tèmes naturels.
Catalogue VR - Institut français et Lucid Realities studio
L’Institut français a référencé au sein d’un catalogue dédié une sélection d’œuvres à la croisée du spectacle vivant, de l’exposi- tion artistique et de la réalité virtuelle. L’objectif de ce catalogue est de faire découvrir aux lieux culturels ces nouvelles formes de création qui, par leur diversité, leur qualité, et le caractère extrêmement novateur de l’expérience qu’elles pro- posent, revêtent un fort potentiel à la fois
en termes d’exploitation commerciale comme de développement des publics.
Le Centre des Monuments
Nationaux et Foxie
Foxie propose de devenir acteur de sa visite via des jeux immersifs géolocalisés sur smartphone. Au Château de Pierre- fonds, la start-up développe une applica- tion de jeu d’enquête où le joueur est amené à interagir avec son environne- ment. L’objectif est de tester la reconnais- sance et l’animation d’objets 3D, comme les sculptures qui jalonnent le parcours.
Le Muséum National d’Histoire Naturelle et Arenametrix
Arenametrix accompagne l’ensemble des équipes du MNHN dans le déploiement d’un système CRM (gestion de la relation client) qui permet la centralisation de l’en- semble des données des visiteurs et des contacts des différents sites. Ainsi, le MNHN enrichit le parcours de ses visiteurs avant la visite, le jour de la visite et après la visite par une expérience digitale personnalisée.
OHz Masterclass
et le Centre des Monuments Nationaux
L’expérimentation de OHz Masterclass a pour objectif de créer un module de for- mation sonore à distance sur l’histoire du Centre des monuments nationaux et de ses monuments. Les modules ont été conçus en collaboration avec le service RH du CMN pour améliorer l’intégration des nouveaux agents et le sentiment d’appar- tenance.
Le Festival de Pâques d’Aix-en-Provence
et NomadPlay
NomadPlay est une application qui repose sur un algorithme de séparation de sources sonores permettant d’isoler n’im- porte quel instrument d’un enregistre- ment live ou studio pour donner l’opportu- nité aux utilisateurs de mettre en silencieux la piste d’un instrument, et ainsi jouer à la place du musicien d’origine.
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